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【手机安卓】这是我的战争v1.6.2版本/手机端安卓/无限背包...

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发表于 2025-5-23 20:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国山东青岛
​​《这是我的战争》是由波兰游戏开发商 ​​11 Bit Studios​​ 于2014年11月14日发行的 ​​2D横版生存策略游戏​​。游戏灵感源自真实历史事件——1992年 ​​萨拉热窝围城战役​​,通过平民视角展现战争对人性的摧残。玩家需操控一群被困在战火中的平民(如记者、厨师、拾荒者等),在资源匮乏、道德抉择与死亡威胁中挣扎求生。

​​核心玩法机制​​
​​昼夜循环与资源管理​​
​​白天​​:修复避难所设施(如床铺、火炉)、分配角色休息或治疗伤员,通过收音机获取战争动态(如寒冬预警、停火消息)。
​​夜晚​​:派遣角色潜入废墟、医院、军营等场景搜刮物资,需权衡风险(狙击手、地雷)与收益,并可能触发道德事件(如抢劫老人或帮助孤儿)。

​​角色系统与心理状态​​
每位角色拥有 ​​独特技能与性格​​,例如:
​​卡蒂亚​​(记者):交易时获得20%折扣,但情绪波动较大。
​​布鲁诺​​(厨师):烹饪和酿酒消耗更少资源,但性格冷血。
​​罗曼​​(士兵):战斗力最强,但易与队友冲突。
角色心理受行为影响:偷窃、杀人可能导致抑郁甚至自杀,而帮助他人会提升士气。

​​动态事件与道德抉择​​
寒冬加剧资源消耗,暴乱时期避难所可能遭劫掠;
玩家需面对两难选择,例如:
是否抢夺平民物资?是否救助受伤的陌生人?
不同选择将触发多结局(全员存活、部分死亡或全员崩溃)。

​​艺术风格与叙事特色​​
​​画面与音效​​:手绘炭笔画风结合冷色调,营造压抑的末日氛围;环境音效如风声、枪响与钢琴旋律《主啊,我离家已久》增强沉浸感。
​​碎片化叙事​​:通过场景细节(如日记、涂鸦)拼凑世界观,例如医院地下室堆积的尸体暗示战争暴行。

​​社会影响与教育意义​​
2020年被 ​​波兰教育部列为中学生推荐读物​​,成为首个纳入国家教育体系的游戏。
引发玩家对战争与人性的反思,Steam评论称其“让和平年代的一杯咖啡都显得珍贵”。

资源链接:[url]https://pan.quark.cn/s/d84503da268f[/url]
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