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我是谁:救赎 Build.22561260(Who am I

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论坛元老

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发表于 2026-5-9 05:56:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国河北廊坊
[size=6][b]我是谁:救赎 Build.22561260(Who am I Remedy)免安装中文版[/b][/size]

[b]文件大小:[/b] 0
[b]类型:[/b] 剧情, 小游戏, 恐怖

[b]简介:[/b] 醒来。  
睁开眼睛,你意识到自己所在的地方与众不同。你本能地向着光走去,绝望地希望能逃出去。  
录制开始。  
你在一样空荡荡的房子里醒来。没有名字,没有过去。只有一台旧相机、一台打字机——以及一种感觉:这个地方已经知道你接下来要去哪里。  
房屋的引导。  
在这里你不能相信任何路线。走廊不断变幻,门自行决定何时开启,这栋房子似乎在适应你的每一步。  
收集文物 - 拼凑故事。  
为了弄清楚发生了什么,你必须寻找遗留在房子里的物品。每一次发现都让你更接近真相,揭示调查的新细节,并逐渐让正在发生的事情变得清晰。  
进行调查。  
物理上沉浸在这个过程中:在打字机上输入和阅读报告,将所有细节拼凑在一起。  
解开谜题。  
你会在路上遇到各种谜题,但你能找到正确的解决方法吗?  
请记住,你并不孤单……  
主要特点:  
沉浸式的VHS表现形式 —— 旧相机、噪点、画面抖动、对焦故障以及其他伪纪录片效果。  
互动式叙事 —— 在老式打字机上手动输入文字,并接听电话。  
独特的谜题 —— 探索房子,解开谜语,寻找与其过去相关的物品。  
环境不断变化并引导你。  
极具氛围的原创配乐。  
开发者寄语:  
在创作《WhoAmI: Remedy》时,我想制作一款不仅通过屏幕上的画面来吓人,更通过身处此地的真实存在感来吓人的恐怖游戏。一款会与玩家博弈的游戏:施压、迷惑,并逐渐揭露其秘密。  
这就是为什么我对声音、运镜、原创配乐,以及最重要的——故事情节都格外注重。  
我想把我的灵魂融入这款游戏,希望你们能感受到。

[b]系统需求:[/b]
  [b]最低配置:[/b] 操作系统: Windows 10 64-bit  
处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600  
内存: 8 GB RAM  
显卡: NVIDIA GTX 1070  
DirectX 版本: 12  
存储空间: 需要 3 GB 可用空间  
声卡: DirectX Compatible Sound Card

[b]游戏截图:[/b]






[size=5][b]下载链接:[/b]
[b]夸克网盘:[/b] [url=https://pan.quark.cn/s/16d2b685edfb]https://pan.quark.cn/s/16d2b685edfb[/url][/size]
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